इंटरैक्टिव प्रशिक्षण - ज्ञान प्राप्त करने के आधुनिक तरीकों

लंबे समय तक शैक्षिक संस्थानों में प्रशिक्षण का मानक या निष्क्रिय मॉडल इस्तेमाल किया गया है। इस तकनीक का सबसे बड़ा उदाहरण एक व्याख्यान है। और यद्यपि शिक्षण की यह पद्धति सबसे आम है, लेकिन अंतःक्रियात्मक प्रशिक्षण धीरे-धीरे अधिक प्रासंगिक हो रहा है।

इंटरैक्टिव लर्निंग क्या है?

पूर्वस्कूली संस्थानों, स्कूलों, विश्वविद्यालयों में शिक्षा के तरीके दो बड़े समूहों में विभाजित हैं - निष्क्रिय और सक्रिय। एक निष्क्रिय मॉडल में पाठ्यपुस्तक में सामग्री के व्याख्यान और अध्ययन के माध्यम से शिक्षक से छात्र के ज्ञान का हस्तांतरण शामिल होता है। प्रश्न परीक्षण, परीक्षण, नियंत्रण और अन्य सत्यापन कार्यों के माध्यम से ज्ञान परीक्षण किया जाता है। निष्क्रिय विधि के मुख्य दोष हैं:

शिक्षण के सक्रिय तरीके संज्ञानात्मक गतिविधि और छात्रों की रचनात्मक क्षमताओं को उत्तेजित करते हैं। इस मामले में छात्र सीखने की प्रक्रिया में एक सक्रिय भागीदार है, लेकिन वह ज्यादातर शिक्षक के साथ ही बातचीत करता है। स्वतंत्रता, आत्म-शिक्षा के विकास के लिए सक्रिय विधियां बहुत महत्वपूर्ण हैं, लेकिन वे व्यावहारिक रूप से एक समूह में काम करने के लिए सिखाती नहीं हैं।

इंटरैक्टिव प्रशिक्षण एक सक्रिय शिक्षण विधि की किस्मों में से एक है। इंटरैक्टिव लर्निंग के साथ बातचीत न केवल शिक्षक और छात्र के बीच की जाती है, इस मामले में सभी प्रशिक्षु संपर्क करते हैं और समूह (या समूहों में) काम करते हैं। सीखने की इंटरेक्टिव विधियां हमेशा बातचीत, सहयोग, खोज, संवाद, लोगों या लोगों और सूचना पर्यावरण के बीच खेल होती हैं। पाठों में शिक्षण के सक्रिय और संवादात्मक तरीकों का उपयोग करते हुए, शिक्षक छात्रों द्वारा सीखी सामग्री की मात्रा को 90 प्रतिशत तक बढ़ा देता है।

इंटरैक्टिव लर्निंग टूल्स

सामान्य दृश्य सहायक उपकरण, पोस्टर, मानचित्र, मॉडल इत्यादि के साथ इंटरैक्टिव शिक्षण विधियों का उपयोग शुरू हुआ। आज, इंटरैक्टिव लर्निंग की आधुनिक तकनीकों में नवीनतम उपकरण शामिल हैं:

शिक्षण में अंतःक्रियाशीलता निम्नलिखित कार्यों को हल करने में मदद करती है:

इंटरेक्टिव लर्निंग विधियां

शिक्षण के इंटरैक्टिव तरीके - गेम, चर्चा, स्टेजिंग, ट्रेनिंग, प्रशिक्षण इत्यादि। - शिक्षक को विशेष तकनीकों का उपयोग करने की आवश्यकता है। इनमें से कई तकनीकें हैं, और सत्र के विभिन्न चरणों में अक्सर विभिन्न विधियों का उपयोग किया जाता है:

इंटरैक्टिव लर्निंग की मनोवैज्ञानिक और शैक्षिक स्थितियां

सफल सीखने के लिए शैक्षिक संस्थान का कार्य व्यक्ति को अधिकतम सफलता प्राप्त करने के लिए शर्तों को प्रदान करना है। इंटरैक्टिव लर्निंग के कार्यान्वयन के लिए मनोवैज्ञानिक और शैक्षणिक स्थितियों में शामिल हैं:

इंटरैक्टिव शिक्षण विधियों का वर्गीकरण

इंटरेक्टिव शिक्षण प्रौद्योगिकियों को व्यक्तिगत और समूह में बांटा गया है। व्यक्तियों में प्रशिक्षण और व्यावहारिक कार्य निष्पादित करना शामिल है। समूह इंटरैक्टिव विधियों को 3 उपसमूहों में बांटा गया है:

इंटरेक्टिव फॉर्म और शिक्षण के तरीके

कक्षाओं के संचालन के लिए प्रशिक्षण के इंटरैक्टिव रूपों का चयन, शिक्षक को विधि की अनुरूपता को ध्यान में रखना चाहिए:

किंडरगार्टन में इंटरैक्टिव शिक्षण

प्रीस्कूल संस्थानों में इंटरेक्टिव टेक्नोलॉजीज और शिक्षण के तरीके मुख्य रूप से गेमिंग में उपयोग किए जाते हैं। प्रीस्कूलर के लिए खेल मुख्य गतिविधि है और इसके माध्यम से बच्चे को अपनी उम्र में आवश्यक सब कुछ सिखाया जा सकता है। किंडरगार्टन के लिए सबसे उपयुक्त कहानी-भूमिका खेल हैं, जिसके दौरान बच्चे सक्रिय रूप से बातचीत करते हैं और प्रभावी रूप से सीखते हैं अनुभवी अनुभवों को और अधिक स्पष्ट रूप से याद किया जाता है।

स्कूल में शिक्षण के इंटरेक्टिव तरीके

स्कूल में, इंटरैक्टिव प्रशिक्षण तकनीकों की लगभग पूरी श्रृंखला के उपयोग की अनुमति देता है। एक प्राथमिक स्कूल में शिक्षण के इंटरेक्टिव तरीके हैं:

उदाहरण के लिए, प्राथमिक वर्गों के विद्यार्थियों के लिए खेल उपयुक्त है, जिसका अर्थ डेस्क द्वारा पड़ोसी को कुछ सिखाना है। एक सहपाठी को पढ़ाना, बच्चा दृश्य सहायक उपकरण का उपयोग करना सीखता है और समझाता है, और सामग्री को बहुत गहरा सीखता है।

मध्य और उच्च विद्यालयों में, शिक्षण के संवादात्मक तरीकों में सोच और बुद्धि (परियोजना गतिविधि, दिमागी तूफान , बहस), समाज के साथ बातचीत (स्टेजिंग, खेल परिस्थितियों) के विकास के उद्देश्य से प्रौद्योगिकियां शामिल हैं। उदाहरण के लिए, हाईस्कूल के छात्रों के साथ, आप पहले से ही भूमिका निभाते हुए गेम "एक्वेरियम" में खेल सकते हैं, जिसका सार यह है कि समूह का हिस्सा एक कठिन परिस्थिति खेल रहा है, और बाकी इसे बाहर से विश्लेषण कर रहे हैं। खेल का लक्ष्य संयुक्त रूप से सभी बिंदुओं की स्थिति पर विचार करना है, इसके समाधान के लिए एल्गोरिदम विकसित करना और सबसे अच्छा विकल्प चुनना है।