माफिया में खेल के नियम

एक मनोरंजक, बौद्धिक खेल माफिया, एक जासूसी साजिश के साथ स्वाद, किशोरों और पुराने खिलाड़ियों के लिए कई शताब्दियों के लिए लोकप्रिय मनोवैज्ञानिक भूमिका खेल खेल रहा है। इसका सार माफिया के पक्ष में खेले गए टीम के खिलाड़ियों को ढूंढना है, लेकिन इसके बारे में।

टीमों की भूमिका और संरचना

माफिया में खेल के क्लासिक नियम मानते हैं कि गेम दस लोगों की भागीदारी के लिए डिज़ाइन किया गया है। वे "लाल" नगरवासी और "काला" माफियोसी में विभाजित हैं। खेल के प्रत्येक चरित्र का भाग्य, माफिया चयनित कार्ड निर्धारित करता है। ड्रा के लिए, तीन काले और सात लाल कार्ड ले लिए जाते हैं, और प्रत्येक प्रतिभागी को पहले से दसवीं तक एक संख्या सौंपी जाती है। सामान्य कार्ड के बजाय, आप माफिया खेलने के लिए विशेष कार्ड का उपयोग कर सकते हैं। नगरवासी लोगों में से एक "शेरिफ" कार्ड नेता द्वारा निर्धारित किया जाता है। इसी तरह, काला "डॉन" कार्ड "ब्लैक" के नेता को परिभाषित करता है। भूमिका खेल खेल माफिया दो दोहराव चरणों में विभाजित है, यानी, रात और दिन। एक न्यायाधीश द्वारा जासूसी खेल की निगरानी की जाती है।

शुरुआत

रात के दौरान, रेफरी द्वारा घोषित, सभी प्रतिभागियों की आंखें बंद हैं। ऐसा करने के लिए, आपको माफिया - मास्क में गेम के लिए आवश्यक विशेषताओं को पहले से तैयार करना होगा। ट्रे के खिलाड़ी एक कार्ड लेते हैं जो उनकी भूमिका निर्धारित करता है। अंतिम कार्ड चुनने के बाद, न्यायाधीश ने घोषणा की कि "ब्लैक" डेटिंग के लिए मास्क को हटा सकता है। माफियोसी के लिए यह अवसर पूरे गेम के लिए केवल एक बार दिखाई देता है। "डॉन" इशारे बाकी माफियोसी को योजनाओं के बारे में सूचित करते हैं: एक मिनट के लिए उन्हें उन शहरों के लोगों की पहचान करनी चाहिए जो अगले तीन रातों के लिए मारे जाएंगे। फिर मास्क फिर से डाल दिया जाता है। इसके बाद, इसी तरह, अन्य प्रतिभागियों से गुप्त रूप से, "डॉन" और "शेरिफ" खुद को जज में दिखाते हैं।

इसके अलावा, न्यायाधीश उस दिन के दृष्टिकोण के बारे में सूचित करता है जब हर कोई मास्क से छुटकारा पा सकता है और माफियोसी की गणना शुरू कर सकता है। प्रत्येक प्रतिभागी, जो पहले अंक से शुरू होता है, एक मिनट के भीतर अपनी राय व्यक्त करता है कि कौन "काला" हो सकता है। न्यायाधीश प्रत्येक भाषण के नियमों की निगरानी करने के साथ-साथ भगवान, ईमानदारी और शपथ के बारे में शब्दों का जिक्र करने से बचने के लिए बाध्य है। यदि खिलाड़ी रेफरी से तीन चेतावनियां प्राप्त करता है, तो उसे अगले दिन मतदान करने का अधिकार नहीं होगा। चार के लिए - अंतिम शब्द के अधिकार के बिना अयोग्यता।

रात फिर से मेज पर बदले में सभी खिलाड़ियों द्वारा पारित तीन "अश्वेत", उस "लाल" खिलाड़ी के पीछे एक बंदूक की गोली मारते हुए एक आंदोलन करते हैं, जिसकी मृत्यु उन्होंने पिछली रात पर सहमति व्यक्त की थी। यह तीन बार किया जाता है। यदि कोई विसंगति है (पूर्ण या आंशिक), "लाल रंग" के खिलाड़ी को मृत नहीं माना जाता है। अगर हत्या हुई, तो न्यायाधीश "डॉन" को "शेरिफ" को एक प्रयास (मास्क में शेष खिलाड़ियों) के साथ अनुमान लगाने की अनुमति देता है। इसी प्रकार, "शेरिफ" "डॉन" अनुमान लगाने का प्रयास करता है।

अगर "लाल" मारा गया था, तो सुबह की घोषणा के साथ उसे बोलने का अधिकार दिया गया है। इसके बाद, प्रत्येक प्रतिभागी एक उम्मीदवार को नामांकित करता है जिसे "काला" में शामिल होने का संदेह है। आगे - मतदान, जिसके दौरान न्यायाधीश प्रत्येक प्रतिभागी को निष्कासित करने का प्रस्ताव करता है। मेज पर रखे हाथ का अंगूठा, खिलाड़ियों को केवल एक प्रतिभागी के लिए वोट, जो संदिग्ध है। वह व्यक्ति जो बहुमत प्राप्त करता है, उसकी बाकी भूमिका नहीं बताता है। फिर रात फिर आती है।

तीसरे दिन, "शेरिफ" खुलता है, जो कि पिछले दो रातों के लिए परीक्षण किए गए दो खिलाड़ियों के बारे में जानता है, सब कुछ दर्शकों को सूचित करता है। उसके बाद, खेल से "शेरिफ" हटा दिया जाता है। इसी तरह के परिदृश्य में, रात दिन को फाइनल में बदल देती है।

अंतिम खेल

मेज पर कोई और "काला" माफियोसी नहीं होने पर "लाल" नगरवासी जीतेंगे, और माफिया जीत जैसे ही शहरों और माफियोसी की संख्या किसी भी स्तर पर बराबर हो जाती है।

जाहिर है, बच्चों के लिए माफिया के लिए खेल के नियम काफी जटिल हैं, इसलिए घर पर बौद्धिक प्रतियोगिताओं को व्यवस्थित करना आसान नहीं होगा। इसके अलावा, हर परिवार ग्यारह सदस्यों का दावा नहीं कर सकता है। हालांकि, किशोरावस्था और युवाओं के बच्चों की कंपनी निश्चित रूप से इस खेल की सराहना करेगी।